カテゴリー「ゲーム」の171件の記事

2008年11月11日 (火)

ハッピーダンスコレクション

つい、Wiiのハッピーダンスコレクション買ってしまいました(^^;
うーん、これってちょっと微妙な感じ…とか思いつつ、気が付くと1時間とか遊んでる自分がいる(笑)
く、悔しいけど結構面白いかもしれない。

ただコントローラーの向きさえ合ってれば良いのかと思ったんだけど、どうもコントローラーの角度とかも関係するみたいですね。
お手本をよく見ながら、ちょっと手首をひねったりして角度を変えると成功しやすくなります。

プリキュア5のちょうちょマークが成功しないwobbly(笑)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月25日 (土)

くまたん その後

2週間たって、とうとうお別れの日が・・・。

たぶん良い方のエンディングだったと思います。
2週間放置するとバッドエンドらしいんですが、恐くて試す気になれない(^^;

なんかフラグでも立って、またはじめからなのかな?と思ってたんですが、そのままフリープレイになりました。
エンドレス(笑)
まー、イベント回収とか考えるとこうなるのか。


バッドエンドだとやり直しとかなのかも。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月 9日 (木)

くまたんち

キャラゲーだし、ちょっと罠っぽいかなと思ってたんで、買うの躊躇してたんですが、あちこちのサイトのレビューを読むと結構良さそうだったので、思わず買ってしまいました(笑)
081009_192301

実際に始めてみると、ちょっかい出せるのはなでなでとでこぴんだけだし、後はただ見てるだけというシンプルさ。
写真とったりはできますけど、ゲームとしてみると、確かに物足りないような気がする・・・んですが。

081009_193103
なぜか、そのただ見てるだけというのが面白い(笑)
キャラクター達は某所風に言うとぬるぬる動くし、くまたんの行動パターンが結構多いので見てるだけでも楽しい。
だいたい30分間隔でくまたんショーが開催されるので、それが1ローテーションという感じですね。
その30分間で、部屋でうろうろする、遊ぶ、おでかけするが繰り返され、良い具合に飽きないようになってる気がする。

万人向けかと言われるとそうでも無い気がするけど、時間がある時に眺めてる程度でも面白いと思う。
結構オススメです。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年10月 3日 (金)

クイズマジックアカデミー

ゲーセンではAnswer×Answerしかやってなかったんですが、DSで出来るならと購入。
9/12発売だったんだけど、買おうと思ったら品薄で買えず、Amazonに注文して今週やっと届きました。
店頭ではまだ売り切れみたい。

やってみた感想ですが、Answer×Answerのように早押しで勝負が決まる訳じゃなく、制限時間はあるものの、遅くても正解すればちゃんとポイントになるのは良いですね。焦らずに遊べるって結構重要かも。

DSオリジナルのアカデミーモードでも、WiFiに接続すればネットワーク対戦できるのは良い感じ。
やっぱり、CPUってどうしてもなんかインチキくさい時あるし(笑)

時間帯によっては対戦者見つかりにくい事もあるけど、基本的にネットワーク対戦メインの方が楽しいですね。


やっぱりスポーツジャンルは苦手すぎる(笑)


→ クイズマジックアカデミーDS

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年6月 1日 (日)

Sリーグ

スペシャルジャンル野球は予想通りほとんど何も出来ずに終わりました(笑)

相変わらず早押しが苦手ですが、相手のミスとかにも救われてリーグ昇格できました。
とうとうSリーグですよ(´Д`;)
Aリーグでさえ早押しなかなか勝てないのに、どうなってしまうんだろう。

早押しに関係しない、多答積み重ね、多答フィニッシュ、積み上げチキンあたりだと結構勝機あり。
早押しになってしまうと、連想系は意外といけるけど、純粋な早押しは問題に恵まれて相手の苦手ジャンルじゃないと勝てない(^^;
さすがに段位は押すの速いです(笑)

という私も今日で昇格して初段になってしまいました。
ポイントマイナスは今まで見た事ないんで、プレイ回数さえあればランクは上がってしまいますね。
得意分野は雑学とアニメ・ゲームをいったりきたりという感じです。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年5月11日 (日)

母の日刺客

Anser×Anserで、5/10,11限定で母の日イベントやってたんで、何回かやってればマッチングされるかな?なんて思ってやってたんですが、まったく遭遇できず。
うーん、甘かったか(^^;

朝早めの時間にやってたもんで、同じ人と何回もマッチングしてちょっと気まずい感じ(´Д`;)
1回、オーロラモールアネックス東戸塚店の人とマッチングしたもんで、ひょっとしてうちの社員?なんて思ったり(笑)

最下位(4位)になってもポイントはプラスなので、回数やってればとりあえずランク昇格はできるんですが、マッチングは近いランクの人が選ばれるので厳しい戦いに(^^;
とりあええず、早押しは苦手ということがわかったので、多答積み上げとかチキンレースだとなんとかなる場合が多い感じ。

現在は、アンサーランク2級、Aリーグになってしまいました。
マッチングが恐すぎる(´Д`;)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年2月23日 (土)

EGG

XANADU速攻クリアの動画みたりしたもんで、またXANADUやりたくなってしまい。
以前買ったWindows版は操作性がイマイチなので、どうせならとEGGリバイバル版をダウンロードしてしまいました。

→ レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG / Amusement-Center.com

まぁ、EASYバージョンだったりするんですが、レベルごとにBGMが変わるのが良いんですよね。
グラフィックが綺麗になってるのは好き好きだと思いますが・・・。
個人的にはクラシック版の方が味があって良いと思うんですけど。

それにしても、EGGはなかなかツボを押えたラインナップですね。
欲しいゲームがそろってる訳でもないんですが、一覧見てると懐かしさ爆発という感じ(笑)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年2月20日 (水)

XANADU速攻クリア

MNNさんのところで紹介されていたので、思わずうちにもペタペタc(>ω<)

懐かしい!
カチカチいうFDアクセス音がいいなぁ(笑)

この動画みたいに脇目もふらずクリアを目指すってスタイルはあんまり好きじゃないんだけど、すごいものはやっぱりすごいな~。


またやりたくなったよ(笑)

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2008年2月11日 (月)

[Wii]みんなでスキーやってみました

昨日もんきちさんの家に遊びに行って、お子様ーズも入れて4人でファミリースキーやってみました。

画面が4分割されるので小さくなってしまうのが難点ですが、それでもみんなで「今どこー?」とか言いながらただただ滑ってるだけで結構面白かったです。
ゲームというより、バーチャル空間で遊んでる感じですね。

バランスボードは一人でしか使えないので、4人で遊ぶ時はリモコンになります。
スキーを滑ってるという感じはバランスボードの方が上だと思いますが、リモコンでも結構雰囲気でてます。お手軽ですし。

これ、意外と良いかもしれませんよ(笑)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年2月10日 (日)

[Wii]ファミリースキー

ファミリースキーファミリースキー (Wii)
あちこちの評価を読んでたら、バランスボードを使うと結構良い感じに楽しめるらしいという感想が多くて、思わず買ってしまいました(^^;

実際滑ってみると、体重かけた時の曲がり具合とか結構良い感じです。確かに、これはある程度スキーの経験者であれば意外と楽しめるかも。

ちょっと残念なのが、バランスボードの体重感知は左右だけなので、前後のバランスは関係なくなってる点。
例えば、ヘッピリになって後ろに体重かけすぎると転ぶとかが無い(笑)
同じく前傾になってスピードを出すという点も感じられません。

そのかわり、リモコンを90度に傾けるとストックを脇にはさんでスピード出せますので、左右の体重のかけ方を楽しむだけでも結構楽しいです。

単純にバーチャル空間でスキーを滑るってだけでもイイヽ(≧▽≦)ノ
いろいろイベントとか準備されてるのにまったく無視して、ただただ滑って1時間とか遊んでしまった(^^;

スキー練習用としてはどうなんでしょ?
体重のかけ方とかを覚えるにはいいかもしれませんが、人や壁にぶつかっても平気なので、お子様とかが変に誤解してしまって実際のスキー場でケガしたりとかなければいいんですが(´Д`;)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年12月 8日 (土)

ある意味感動すら覚える(笑)

敢えて説明はしません。ご自身の目で確認してみてください(笑)

→ 痛いニュース(ノ∀`):中国最新ゲーム機「Vii威力棒」の詳細が明らかに

もう、なんというか・・・笑うしかない(笑)
特に、47、318の中身なんて、うはwwwwwwwwすごすぎwwwwww、と思わず壊れてしまいそうです(笑)
分解してるやつが本気で笑ってるのがいい(笑)

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2007年12月 3日 (月)

トイザらス

昨日、もんきち隊長一家とトイザらス名取店に行ったんですが、店頭デモを見て始めてWii Fitが12/1発売だと知りました(^^;
デモ映像見てても結構面白そうですね。運動不足だし、買ってみようかなと思わされます(笑)
で、購入カード(トイザらスはゲーム機本体とかはカードを持ってって購入する)が結構たくさんあったんで、以外と売れてないのかな?と思ったら、ネット通販では軒並み売り切れ、バカな業者が12000円とかで売ってたりしてびっくり。
あるところにはあるのになぁ・・・。そういう悪質な業者に踊らされちゃいけません。

12/2現在の状況なので今も在庫あるかはわかりませんけど、郊外のトイザらスとかは結構盲点かもしれませんね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年11月 4日 (日)

[RO]80達成ならず

さすがにこの休み中に80にはなれませんでした。Base79、おしいっ(笑)
結局、ソロの時はずっと氷の洞窟に篭ってました。テレポで飛びまわりシロマ見つけたらJTかLoV撃って・・・を繰り返すだけなんですが、結構バカにならないくらい経験値入るんですよ。他の狩場に比べると格段に安全だし。
まぁ、LoV最中横湧きでシロマが残ったりとか、ゲイズティ戦闘中にロウィーンが来たりとか、運が悪いと死んだりしますが(^^;

後は少しだけ臨公PTでぼちぼち。GHとか。
氷割るのうまい人がいるとかなり楽しい。逆に氷割れる人がいないとストームガストが効果上がらなくてイマイチ。
PTメンバーによってかなり雰囲気違うんで、結構疲れたり(´Д`)

氷の洞窟で80以上に持ってけそうではあるんだけど、単調になりがちで飽きてくるのと、緊張感がほとんど無いんでだんだんヘタになっていくのが自覚できちゃうのが難点。
ロウィーンなんてFW縦置きすればまったく問題ないのに、縦置き失敗しまくるし。失敗しても死なないしいいか的な思いがバレバレ(^^;
ヤヴァイ・・・。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年11月 3日 (土)

[RO]レアと大魔法

窓手で狩りできるようになってからずっと篭ってました。
拾うアイテムはほとんどドロの塊とかばっかりで、すっかりレアの存在なんて忘れてしまっていたんですが、ポロッと見た事ないアイテムが・・・。
Screenfenrir000出ましたs1グローブ。最近は安くなってきてるとは言え、久々のレアアイテムです("▽"*)
そんな感じでヒルクリ頼りに狩り続け、たまに失敗して死に戻ったりしてたんですが、なんだかタイミングというか間が悪いというか、立て続けに失敗が続いてしまいちょっとヘコんだり・・・。
弓職な人が多いと殲滅速度の関係で割り当てが減ったり。やっぱりDEX足りないなぁ。

という訳で、気分転換も兼ねて狩場を移動してみました。
場所は新マップのラヘル北にある氷の洞窟1階です。
ここにいるのはノンアクティブのシロマがほとんどで、たまにアクティブのロウィーンとゲイズティに出会うくらい。植物のマスキプラーは動かないのでほとんど邪魔にならないですし。
ロウィーンは弱いし鳴き声がかわいいので別にいいんですが(笑)、ゲイズティは遠距離攻撃してくる上に攻撃が痛い・・・。マップに2体しかいないので、出会ったら人がいないのを見てテレポで逃げるのが一番かも。
Screenfenrir002主食となるシロマは水属性で詠唱無反応なので、ユピテルサンダー(JT)で1撃です。
これがまた、弱点突いてるもんですさまじいダメージが出るんです("▽"*)
INT110ちょいで確殺のためLv8で撃ってるんですが、それでも1万超えのダメージが出たりします。こんなダメージ今まで見た事ないや(笑)
まだDEX低いんで詠唱に時間かかるんですが、それでも連戦になるとジリジリとSP減っていきます。これでDEX上がってくると休憩挟まないとだめなんだろうな。
たまに通路にシロマがいっぱい溜まってる事があります。10匹近くとか。
その場合は、JT Lv8の消費SPが41なので、1匹1匹相手にするより、風属性の大魔法であるロード・オブ・ヴァーミリオン(LoV)Lv10 消費SP96使った方が効率が良いです。
Screenfenrir005シロマはルートモンスターなのでアイテムを落とすと寄ってきます。これを利用して、LoV詠唱中にアイテムでおびき寄せてまとめてドーン!と気分爽快(o⌒▽⌒)o
たいてい4~5匹くらいなんですが、これが20匹以上だったりするともっと爽快(笑)
これぞ大魔法の醍醐味!
SSのダメージ表示上は最後の攻撃1セット分しか見えないのでJTよりだいぶダメージ低く見えちゃいますが、250~350くらいのダメージ×10を4セット当ててるはずなので、実際には1万以上のダメージを与えてると思います。たぶん(^^;

ノンアクティブを主食にする狩場なので、プリやハイプリが保護者やってる養殖パーティが結構います。あと、AGI職のアサシンも見かけますね。(アイテムがおいしく無いんでローグは見かけない)
時間帯によっては結構な人数に出会うんで効率落ちたりしますが、その代わりゲイズティ排除してくれたりするんで良し悪しかな。
ひとまずLv75になって、DEXも50超えました。詠唱もそこそこ速くなってきて、ファイヤーウォールが消える前になんとかストームガストLv7発動できるようになりました。
そろそろGH監獄や時計塔3階とかの様子を見てみようかな。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年10月27日 (土)

[RO]窓手デビュー

ラグナロクオンラインの初期から存在し、たくさんのマップが追加されたにも関わらず、いまだに高レベル狩場として人気の高いグラストヘイム古城。
まさか自分がそこで狩りできる日がくるなんて(つД`)(大袈裟)

という訳で、その姿からドラゴンクエストのマドハンドを連想させるため、マドハンド→窓ハンド→窓手という愛称で親しまれる(?)スティングの狩場として有名な、グラストヘイム地下水路デビューしました。
窓手デビューまぁ、FWで捕まえてボルトで焼き殺すという、戦法だけならアルギオペと何も変わらないんですが(^^;
このマップにはスティングと遠距離攻撃してくるガーゴイルの2種類しかいないので、ガーゴイルだけ注意すれば特に難しいテクニックも無く狩ることができます。スティングに触られなければですが((((;゜Д゜))ガクガクブルブル
スティングは、クァグマイアを使うもののプリと違ってウィズは自己ブーストないからあんまり関係ないし、移動速度も遅いので格好のFW狩りの的ではあるんですが、近寄られると物凄い攻撃速度で百烈ビンタばりにぶち殺されますΣ(゚Д゚;;;)
この辺は注意して狩りするしかありませんね。

ここでオーラになってしまう人がいるくらいの狩場ではあるので、地道にがんばってみますか。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

[RO]ウィザード

アップデートについていけないとか、忍者とかガンスリンガーとかもうワケワカラナイとか、いろいろ文句言いつつも、なぜか遊んでしまうROなのでした(^^;

アインブロック以降、新しいマップやモンスターが追加になったこともあって、狩場を選べばかなりBOTに出会わなくなりました。
以前はローグ系BOTわんさかだったアルデバラン↓↓の赤芋マップなんて、BOTどころか人ほとんどいません。
そこで、以前中途半端に転職して後悔したマジシャンをちゃんと育ててみようと思い、新しく追加された髪型でノビを作って、定番のマンドラ、フローラを経由して赤芋でレベル上げ。
Job40くらいまではまったく問題無く、ライバルいないとこんなに楽なんだな~としみじみと思いつつ、ひたすららFWで赤芋狩りしてました。INT上がると強くなってくの実感できるのがマジシャンの面白いところなんですよね。
ところが、この時期から忍者な人が同じマップで狩りを開始したらしく、話に聞いていた火遁バグに遭遇。こちらがFWを出した直後であっても、忍者が火遁を使うとFWが消えてしまうという事態に何度も遭遇。これは非常にヤバい。
赤芋数匹をFWで足止めして一安心と思った途端にFW消えてしまうんじゃたまらないですΣ(゚Д゚;;;)
バグなんで忍者に文句言う訳にもいかず、しばらくガマンして狩り続けてたんですが、さすがにたまらず狩場変更。

危険な狩場は避けて、アインブロック↑←のジオグラファーマップを選択。動かないジオをボルトでビシビシ狩るだけという、腕が落ちそうなマップです(^^;
花が・・安全で経験値もおいしいので、黙々とジオ狩り。人が多くなると効率落ちますが、ジオの数が多いんで、適当に歩いてれば獲物にありつけるのがいいですね。
気が付いたらこんなにたまってる、装飾用花と装飾用ひまわり(笑)
すでに露店では叩き売り状態なので、プチレアとはいえあんまり嬉しくない(^^;

Base50そんなこんなでBase50達成。
今までのキャラでBase50達成したのは、INT型プリのみだったんですが、アマツの畳ダンジョンというニューマ持ちアコの天国みたいな狩場があったからこそ達成できたと思ってただけに、こんなに簡単にJob50達成できるなんてさすがマジシャン。狩場を選べば近接職より数段上のモンスター狩れるってのがいいですね。
しかも、INTが上がってからはボルト程度じゃすぐSP回復して、全然SP減らなくなりましたしね。ヒールクリップ装備しててもSP消費気にしなくていい状態になり、これが噂の永久機関かと感激しました(笑)

そんなこんなで、
使用前使用後
   使用前  →  使用後
無事ウィザードに転職できました。
Base66になってたんで、転職試験はかなり楽勝。
ファイヤーボルトしか上げてなかったんで、水/火属性の試験はソウルストライク大活躍(笑)
かなりゴリ押しでクリアしました(^^;

ストームガストがLv10になるまでは、しばらくジオマップでJob上げ予定です。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年9月29日 (土)

あれ?

070929_223401
あれ?これは・・・

070929_230001
Wiiスポーツ面白いよという言葉も敢えて聞かないようにして買わないように注意してたのに~(笑)
いつのまに(ぉぃ)

続きを読む "あれ?"

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2007年9月11日 (火)

FF11あばたーメ ーカー

ぎーすさんに教えてもらった、FF11キャラのアバター作成サイトさんです。

FF11あばたーメ ーカー
→ FF11あばたーメ ーカー

とってもラブリーですよ(=´∇`=)

さっそく、うちのキャラを作ってみました(笑)
Talto
表情とか選べるので楽しいですね(^^)

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2007年7月 8日 (日)

[FFXI]初アトルガン

モンク52になりました。
そろそろPTで狩場にアトルガンエリアの名前が出てくるようになり、いよいよ渡航する時がきたかなと(笑)
すでにパスはもらっていて、あとはマウラから船に乗るだけではあったんですよね。

実際渡航してみると、アルザビも白門も重いこと重いこと(^^;
LSメンバーに護衛してもらって、さっくりと傭兵になりました。というか、させられたというか(笑)
たまたま今日の昼に死者の軍団がアルザビに攻め込んでくる(ビシージ)ということで、何も下調べもせずにビシージ参加してきました。
いざ戦闘が始まってみると、隣で戦っているはずなんだけどグラフィックが見えたり消えたりしてタゲもできないし、いきなり何か食らって死んだりと、何がなんだかわからないΣ(゚Д゚;;;)
ソロで勝てる相手でもないんで、みんなで殴った方がいいかなと思うのに、誰がどこで何をしてるのかが見えないってのはつらい(^^;
そんなこんなで数回死んでオロオロしてるうちに終了となりました。
もうちょっとレベル上げてからがんばってみよう・・・。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年7月 1日 (日)

[FFXI]限界1突破

モンクレベル51になりました(=´∇`=)
念願の蹴撃です。もう蹴りまくり(やや嘘)
レベル50になると、サポ戦のダブルアタックも発動するようになって、通常2回+ダブルアタックの追加1回+蹴り1回のトータル4回攻撃出るようになってひとり画面の前でニヤニヤしてます(笑)
これにカウンターが加わると5回攻撃になるので素材集めとかで弱い敵相手にしてるとかなり爽快です。

さて、FF11では普通にレベルを上げられる限界は50になっていて、それを超えるためには限界突破クエストをクリアしなければなりません。(現在はMAX75)
まずは限界1、レベル55まで引き上げるクエストです。
内容としては、ボムの灰、古代魔法のパピルス、エクソレイの粘菌の3つを集めること。どいつも50程度のソロでは太刀打ちできません(^^;
LSメンバーに手伝ってもらってクリアしました(笑)
パピルスはかなり出ないよ~と言われてたんですが、わりとサックリとゲット。日頃の行いかな?(`・ω・´)(ぇ
他のもそれほど苦労せずゲットでき(アイテムゲットした後に遊んでて死にかけたのはナイショ(^^;)、無事限界1突破できました。

Tal070630164136aTal070630165236aレベル49超えたので、見た目装備としての(現在の)最終目標である忍装束が着れるようになりました(`・ω・´)
この装備は、ウィダス森の区の噴水にいるミスラNPCが着てて、ずっといいなと思ってたんですよね。で、調べた結果、モ侍忍装備だということが判明し、最初から育てられるモンクになることを決意したと(笑)
そんな単純な動機ではありましたは、今ではすっかりモンクの虜。面白いですね~(=´∇`=)

モンクAF2をぎーすさんに手伝ってもらってゲットしたので、ひとまず52までは上げたいところ。
その後は少しサポ上げしなきゃ。

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2007年6月24日 (日)

[FFXI]おまとめ近況

いろいろ動きあったんで、まとめてしまいます(笑)

ミッションランク5になりましたヽ(⌒▽⌒)ノ
ぎーすさんに手伝ってもらい、ミッション4をクリアしました。
ミッション4は三国にいる獣人、オーク、ヤグード、クゥダフのそれぞれの拠点である、ダボイ、オズトロヤ城、ベドーに行って、魔晶石を集めるという内容です。これがまた大変なんです(^^;
それでも、さすがにLv75のヘルプがあるとサックリ終わってしまいました(笑)
念願の飛空艇パスをもらえました("▽"*)

そのままぎーすさんに護衛してもらいながら、EXジョブの忍者を取るためのクエストを終わらせ、ついでにザルカバードのテレポ石(ヴァズ)も取ってきました。
これでEXジョブは、狩人、獣使い、忍者がそろいました。
メインはモンクなので、サポとしては戦士、シーフだとは思うんですが、忍者の二刀流と空蝉があれば、戦士のサポにしたり、盾モンクになったりとか、汎用が効くのでいいですね。
ぎーすさん、ありがとうございました。

モンクレベル48になりましたヽ(⌒▽⌒)ノ
Tal070617101524a1つの目標であった柔術着が着れるようになりました。下もマーシャルズボンにして、なんちゃって柔道着な感じ(笑)
以外とこの組み合わせの人はいなくて、街を歩いてると結構装備を覗かれます。
次は49で忍装束なんですが、柔術着には命中+が付いてるので、忍装束はオシャレ装備になりそうです。
AFが取れればいいんですが、全部装備するには60必要だし、取るのすごい大変なんで、まだまだ先の話になりそう(^^;

モンクAFを開始しました。
LSメンバーに手伝ってもらって、AF1のビートセスタスを取りました("▽"*)
グスゲン鉱山のテレポ取りに便乗して手伝ってもらったんですが、NMオバケはそんなにムチャクチャ強いって訳でもなかったものの、HPがものすごい量で、あれはレベル50程度一人じゃ絶対倒せない(^^;
次のAF2は50にならないと受けれないのでちょっと保留。
戦闘を回避すれば一人でも取れるっぽいので、受けたらさっさと終わらせる予定。
AF2を受けさえすれば、クエストと宝箱から出る3つの部位も取れるようになりますし、まずはレベル上げですね。
55限界突破とかもあるし、結構超えなきゃならない山がいっぱいあるなぁ(^^;

Tal070603164153aLSでイベントやった時に通ったラテーヌで虹を見ました。
PS2の時も見た事あったんですが、XBOXだとより綺麗ですね(`・ω・´)
話を聞いているとPC版ユーザが多いみたいですが、XBOX版ユーザってそんなに多くないのかな?
以外とPS2版が良いって人もいるみたいです。
PC版は細かい設定とかできるんですが、場合によっては不安定だったりするらしく、安定度という意味ではPS2、XBOXのコンシューマ版の方が良いらしいですね。
まー、パッドとマウスどっちがいいとか、好みの問題でもあるんでしょうけど(笑)

フェローシップのクエスト終わりましたヽ(⌒▽⌒)ノ
クエスト受ける時に、これがフェロークエだと気づかずに適当にミスラを選んでしまってちょっとヘコんだんですが、結果的に性格や顔を好みのにしたんで問題なしという事で(笑)
070616_120201_1BFでのドラゴン戦は、レベル40で挑んだらあっさりと終わってしまいました。
しかも、ベストタイム更新しちゃったし(^^;;
モンクは百烈拳があるんで楽ですね。スキルやアイテムの準備をもっと手際よくやれば、あと数秒は縮んだかも?
でも、これなら、ドラゴンよりもエルデューム古墳で戦ったNM骨の方が手ごわかったかも(笑)

近況はこんな感じです(´ー`)ノ

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年6月 3日 (日)

[FFXI]ランク3

ジュノデビューを果たすと、後は30くらいまで怒涛のごとくレベルが上がります。
クフィムやコロロカでがんがんPT狩りをしてモンク27になりましたヽ(⌒▽⌒)ノ
ここで一旦小休止し、カザムパスに必要な鍵3種類集めと、ランク2最後のミッションをクリアすることにしました。

まずはカザムパス。
これをもらうには、三国それぞれが対立している獣人の拠点、ギデアス(ヤグード)、パルブロ鉱山(クゥダフ)、ゲルスバ野営陣(オーク)の3箇所で、一番強い部類の獣人を倒さなければなりません。しかも必ず落とす訳じゃないので、しばらく篭らないとそう簡単には出ません(^^;
Lv27になったので、倒す獣人は「楽」なんですが、結構タフなんで連戦はきついです。
それでもなんとか3つの鍵をゲットできました(´ー`)
ちなみに、LSメンバーのヘルプで、再びゲルスバに行ったのはナイショ(笑)

次にミッション。
自国であるウィンダス以外の、サンドリア、バストゥークの領事館に行き依頼をこなすという、文章だけなら簡単なミッションなのですが・・・。
訪れる順番としては、サンドリア、バストゥークがいいと思います。先にバストゥークに行くと、パルブロ鉱山の中を走りまわる必要があるので面倒くさいです(^^;
サンドリアでは、ゲルスバ野営陣にいるNMオーク退治を依頼されます。こいつはそんなに強くないので、Lv25もあれば余裕です。サクッとクリアしてバストゥークへ。
ここからが大変。
なにせ、バトルフィールド(通称BF)と呼ばれる閉鎖空間で、ドラゴンと戦わなければなりません。しかも、Lv25制限付き。強い仲間と一緒に行っても、みんな一時的に25までレベルが落とされてしまいます。
さすがに一人では無理なので、LSメンバーにヘルプを依頼。
モンク×2、白というPTで突入しました。結果、楽勝。
理由は、モンクの2Hアビリティ「百烈拳」でゴリ押ししたからです(^^;
ドラゴンのHPがゴリゴリ減ってくのはちょっと快感でした(笑)

という訳で、無事ランク3になりました。
次のミッションはオズトロヤ城に行くので、その前にもう少しレベル上げておかないと。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年5月27日 (日)

[FFXI]ジュノデビュー

サポ用の戦士がLv16になったらセルビナ移動してモンクをLv20まで上げて、それからジュノかな~と思ってた訳ですが、アニバーサリーリングのおかげでサックリと目標達成してしまいました(^^;
結局セルビナには行かず、ブブリムでゴブリンとか相手にあっという間にモンクLv20に。いや、効果高すぎッスよ、アニバリング。
Tal070527192955aと言う訳で、目標の1つであったチョコボにも乗れるようになりました。これで行動範囲がグンッと広がりますよ。

こんなに早く目標達成できたのは、レベル上げ中に知り合った人のLSに入れてもらったからです。
雑談LSですよと言われてたものの、ジュノへの護送とか、チョコボクエスト用のアイテムとか、いろいろ手伝っていただきました。一人だったらジュノ移動中に1回は死んでたかも(^^;
LSに入れてもらってから断然面白さが違ってきました。雑談できるだけでもかなり違います(`・ω・´)
やっぱりオンラインゲームはコミュニケーション無いとイマイチですね。

このままクフィムでレベル上げしようかと思ったんですが、名声が全然足りなくてジュノのクエストがほとんど受けられないため、せめてゴブリンの鞄クエ1を受けれるくらいまで名声上げようと思います(^^;
一番簡単なサンドリアは終了したので、次は一番めんどくさいバストゥークでがんばってます。
ウィンダスは最後。名声上げだけじゃなくて、他のクエストも終わらせておきたいですしね。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年5月22日 (火)

[FFXI]アニバーサリー

2007年5月16日で、FF11は正式サービス開始から5周年を迎えるそうです。ということで「冒険者さんありがとうキャンペーン 」というのをやってるっぽいです。
まー、途中辞めてたり、再開してもちょびちょびとしか接続してなかったり、あんまり恩恵を受けれるようなプレイしてませんけどね(^^;

とりあえず、イベントモグに話しかけたら「アニバーサリーリング」というのをもらえました。
効果時間720分(12時間)で、効果中は経験地が+100%(要は倍)もらえるというもの。効果時間に達するか、ボーナス分の経験値が3000に達すると効果が切れます。
結構ウハウハですね("▽,"*)
とりあえず、2チャージ使って戦士をLv15まで上げました。目標としてはLv16まで上げて、モンクの装備を共有できるようにしたいところ。
戦士Lv16になったらモンクに戻して、セルビナに渡ろうと思ってます。

今週末で達成したいなぁ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年4月17日 (火)

[FFXI]戦士Lv9

戦士がLv9になって、ちょっと憧れていた戦士系の盾・アスピスを購入しました。
Tal070417230129a夜に撮影したので暗いですね・・・失敗(´Д`;)
レベルの低い盾はたんなる丸いだけで面白みが無いんですが、アスピスは形が変わっていて、なんとなく良いですよね。金属っぽいし。
魔導師系は装備できないので、今まで装備したことなかったんですよね~。
ウィンダスには売ってないので、競売で買おうと思ったら売り切れ・・・。
それなら合成してやる~と思って少し試したものの、このレベルでは資金がまったく足りない。しかたないので、バストゥークに買い物キャラ作って買ってしまいました(´Д`;)
そこまでして買うかというのもあるんですが、せっかく戦士なんだし・・・。Lv8から装備できるメープルシールドだと見た目木だからなんか悲しいし(笑)

とりあえず、これでしばらく装備は固定かな。
次のターゲットはLv16のボーンハーネス。これはモンクのお下がりがあるのでOK。
でも、どうせだったらLv17までがんばって、リザードレザー装備にしてみたいところ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年4月15日 (日)

[FFXI]サポジョブ取ったよ

コツコツと育てていたモンクがようやくLv18になりました。いよいよサポジョブの年頃です(>ω<)
Tal070415163209a夕方ログインしたらちょうどぎーすさんがいたので、Lv18になった報告と、サポジョブ取りヘルプのお願いのtellを入れました。来週とか、どっか空いてる日にでも~とか思ってたんですが、「今からいいよ」という事で、急遽サポクエ用のアイテム取りにブブリム半島へ。
必要なアイテムは3つ、うさぎの尻尾、ダルメルの唾液、そして、夜だけ海岸に現れるオバケが持ってる血染めの衣です。この中ではやっぱりオバケが大変で、「オバケ大変だよね」「やっぱね」とか言いつつ、夜に海岸に向かうと一発でゲット。はやっΣ(゚△゚;;;)
結局、簡単だと思ってたうさぎの尻尾が一番でにくかったという結果に(^^;
クエスト自体はアイテムがあればあっという間に完了で、トータルで30分もかからずに終了。ウィンダスからブブリムまで移動する方が大変だったような気もする(笑)
ぎーすさん、ありがとうございましたo(_ _)o

Tal070415184036a分かれてから、ウィンダスに戻って早速戦士+モンクにジョブチェンジしてレベル上げ。
なんとか目標のLv7に達し、楽しみだったレザー装備を着てみました("▽"*)
ハーネス系はちょっとゴツくていまいちなんで、やっぱりレザー系のすっきりした見た目が軽戦士っぽくて好きですね。ウィンダスにいるミスラの警備兵も愛用してますし。

さーて、しばらくは戦士上げですね。Lv15くらいまでかな。
白魔導師とシーフも上げたいんだけど、とりあえずモンク+戦士でセルビナに渡ってレベル上げが先かな。

悩ましい・・・。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年3月24日 (土)

ねこなべ

まー、何も言わずにこれをどうぞ(`・ω・´)

→ ねこなべ

ゲームも単純で結構ハマるんですけど、何をさしおいてもタイトル画面のBGMでしょう(笑)
なんか頭の中ぐるぐる回る~(>ω<)

ぐつぐつにゃーにゃー にゃーにゃーぐつぐつ・・・

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2007年1月15日 (月)

[FFXI]モンク16

Tal070115214949aなんとかモンク16。ボーンハーネスが装備できるようになりました。が、ハーネス装備するとあんまりモンクっぽくない(^^;
18になれば拳法着が着れるんでしばしのガマンだ。

サービス開始からかなり経ってるもんで、低レベルの狩場でなかなかパーティが組めません。
パーティ参加希望出てる人ほとんどいなくて、たまにいたと思ったらすごい高レベルの人だったり(^^;
同じくらいのレベルの人を見かけても高レベルの人と組んでたり・・・。
以前やってた時はすぐにLS誘ってもらったもんで楽しかったんだけど、なんだかほとんどソロで16まで上がってしまってちょっと寂しい感じ。
セルビナに渡ってしまえば結構パーティ組めるらしいので、16になったし渡ってみようかな。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年10月 9日 (月)

[RO]カプラスマイル

Ro20061009アルデバランのカプラで倉庫使おうと思ったら、なんかカプラがスマイルマスクかぶってるし!(笑)
何?なんかのイベント?とか思ったら、うまく顔だけ見えるように重なってる人がいたんでした(^^;
びっくりした~(゚Д゚;;;)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年10月 7日 (土)

[RO]クリティカル!

先日、知人がROを引退する時に形見分けでもらったのが+10トリプルクリティカルジュル(ソルスケカード3枚刺しジュル)・・・露店で買うと20Mクラスの品デスヨ!(゚Д゚;;;)
さすがに倉庫で眠らせておくにはもったいない品なので、しばらく稼動してなかったローグを作り直してアサシンにすることに。もちろんクリアサ(クリティカル特化型)目指しますですよ。

クリアサ狙いなのでシーフJob40でサックリ転職。
装備を整えるのもそこそこに、早速+10TCJ抱えて狩り。クリティカル出るわ出るわ(笑)
vsジオグラファーvsデーモンパンク
クリティカルなのにダメージが小さいのは推して知るべし。STR20しかないもんなぁ・・・(´Д`;)
目隠ししてるのは暗闇攻撃対策です。LUKを上げるためにどうしてもウサ耳はずせないからデビルチカードで回避できないんですよね・・。
まー、なんとなくアサシンっぽい感じもするんで、目隠しでもいいかな(笑)

Base60序盤ですが、シーフ系特有の回避率の高さと必中であるクリティカルを武器に、ジオグラファーやデーモンパンクとか狩ってます。
デーモンパンクは回避率がむちゃくちゃ高すぎて、普通の殴り職では攻撃を当てること自体が難しく、ほとんど相手にされません。なのでこの狩場はすごく空いてて快適♪
コボルドクリップ×2を装備してもまだまだクリティカル率が低くて結構ミス多いですが、回避率でカバーしながら地道に狩ってます。
やっとAGIが目標に達したので、これからLUKを上げてクリティカル率を高めていくますよ("ー"*)フフフ

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2006年9月24日 (日)

ハッピールームアカデミー

NDSのおいでよ動物の森は、毎日ちょっとずつ遊んでいます。1時間くらい。
それでも、村の状態を最高にできて、金のジョウロもらいました。やった!c(>ω<)
で、もんきちさんファミリーと家具の交換したりして、今朝のハッピールームアカデミーの評価で念願の15万ポイント突破できました。このゲーム、やっぱり通信できる相手がいると全然楽しさが違いますね。
これでポイントを意識せずに、自由に家具を配置できますよ("▽"*)